基础类型

.proto类型 java类型 c++类型 备注
double double double
float float float
int32 int int32 使用可变长编码方式。编码负数时不够高效,如果你的字段可能包含负数,请使用sint32
int64 long int64 使用可变长编码方式。编码负数时不够高效,如果你的字段可能包含负数,请使用sint64
uint32 int[1] uint32 总是4个字节,如果数值总是比228大的话,这个类型会比uint32高效
uint64 long[1] uint64 总是8个字节,如果数值总是比256大的话,这个类型会比uint64高效
sint32 int int32 使用可变编码方式,有符号的整型值,编码时比通常的int32高效
sint64 long int64 使用可变长编码方式,有符号的整型值,编码时比通常的int64高效
fixed32 int[1] uint32 总是4个字节。如果数值总是比总是比228大的话,这个类型会比uint32高效。
fixed64 long[1] unit64 总是8个字节。如果数值总是比256大的话,这个类型会比uint64高效
sfixed32 int int32 总是4个字节
sfixed64 long int64 总是8个字节
bool boolean bool
string String string 一个字符串必须是utf-8编码或者7-bit ascii编码的文本
bytes ByteString string 可能包含任意顺序的字节数据

特殊字段

英文 中文 备注
enum 枚举(数字从零开始) 作用是为字段指定某”预定义值序列” enum Type {MAN = 0;WOMAN = 1; OTHER= 3;}
message 消息体 message User{}
repeated 数组/集合 repeated User users = 1
import 导入定义 import “protos/other_protos.proto”
// 注释
extend 扩展 extend User {}
package 包名 相当于命名空间,用来防止不同消息类型的命名冲突

protobuf 还建议把经常要传递的值把其字段编码设置为1-15之间的值。

package tutorial;

option java_package = "com.example.tutorial";
option java_outer_classname = "AddressBookProtos";

message Person {
required string name = 1;
required int32 id = 2;        // Unique ID number for this person.
optional string email = 3;

enum PhoneType {
  MOBILE = 0;
  HOME = 1;
  WORK = 2;
}

message PhoneNumber {
  required string number = 1;
  optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
}

repeated PhoneNumber phone = 4;

}

// Our address book file is just one of these.
message AddressBook {
repeated Person person = 1;
}

定义message

  • Message的嵌套使用可以嵌套定义,也可以采用先定义再使用的方式。
  • Message的定义末尾可以采用java方式在不加“;”,也可以采用C++定义方式在末尾加上“;”,这两种方式都兼容,建议采用java定义方式。
  • 向.proto文件添加注释,可以使用C/C++/java风格的双斜杠(//) 语法格式。

定义属性

属性定义分为四个部分:标注+类型+属性名+属性顺序号+[默认值]

标注 类型 属性名 属性顺序号 [默认值]
required string name =1 [default=“”];
标注

标注包括“required”、“optional”、“repeated”三种,其中

  • required表示该属性为必选属性,否则对应的message“未初始化”,debug模式下导致断言,release模式下解析失败;
  • optional表示该属性为可选属性,不指定,使用默认值(int或者char数据类型默认为0,string默认为空,bool默认为false,嵌套message默认为构造,枚举则为第一个)
  • repeated表示该属性为重复字段,可看作是动态数组,类似于C++中的vector。

如果为optional属性,发送端没有包含该属性,则接收端在解析式采用默认值。对于默认值,如果已设置默认值,则采用默认值,如果未设置,则类型特定的默认值为使用,例如string的默认值为””。

编译.proto文件

可以通过定义好的.proto文件来生成Java、Python、C++代码,需要基于.proto文件运行protocol buffer编译器protoc。运行的命令如下所示:

protoc --proto_path=IMPORT_PATH --cpp_out=DST_DIR --java_out=DST_DIR --go_out=DST_DIR path/to/file.proto

MPORT_PATH声明了一个.proto文件所在的具体目录。如果忽略该值,则使用当前目录。如果有多个目录则可以 对–proto_path 写多次,它们将会顺序的被访问并执行导入。-I=IMPORT_PATH是它的简化形式。

使用技巧

使用bytes而不是string 表示字符串

protobuf的bytes和string都能表示字符串,但是string类型会对字符串做utf8格式校验,而bytes不会,因此使用bytes的编解码效率更高

使用optional而不是required

protobuf的可选字段optional是一个很巧妙的设计,optional字段是可选的,一个optional字段存在与否都不影响proto对象的序列化和反序列化,利用它可以实现数据协议的向后兼容和向前兼容,即以后增加新的字段,或弃用(注意这里是弃用而不是删除)旧字段都不需要修改代码。

相比optional字段,requried字段要求字段必须存在,否则会导致proto解析失败。一旦某个字段被设计为requried类型,将来随着业务的快速发展可能会成为负担,因此在使用requried类型时一定要慎重。