二叉搜索树 Binary Search Tree
二叉搜索树的性质
- 若任意节点的左子树不空,则左子树上所有节点的值均不大于它的根节点的值
- 若任意节点的右子树不空,则右子树上所有节点的值均不小于它的根节点的值
- 任意节点的左右子树分别为二叉搜索树
二叉搜索树的特点
- 有链表的快速插入与删除操作
- 也有数组快速查找的优势
二叉搜索树的复杂度
- 平均每次操作需要O(logn)的时间
在最优的情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为logN,在最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为N
如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了,如何改进呢?这将在平衡二叉树AVL树中进行讲述。
二叉搜索树的实现
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
struct BSTNode
{
BSTNode(const T& key = T())
: _left(nullptr), _right(nullptr), _key(key)
{
}
BSTNode<T>* _left;
BSTNode<T>* _right;
T _key;
};
template<class T>
class BSTree
{
typedef BSTNode<T> Node;
public:
BSTree() : _root(nullptr)
{
}
~BSTree()
{
}
BSTree(const BSTree<T>& tree)
{
_root = Copy(tree._root);
}
Node* Copy(Node* root)
{
if(root == nullptr)
return nullptr;
Node* tmp = new Node;
tmp->_key = root->_key;
tmp->_left = Copy(root->_left);
tmp->_right = Copy(root->_right);
return tmp;
}
BSTree& operator=(const BSTree& tree)
{
if(this != &tree){
Destroy(this->_root);
this->_root = Copy(tree._root);
}
return *this;
}
bool Insert(const T& key)
{
if(_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
// 查找要插入的位置
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while(cur)
{
parent = cur;
if(key < cur->_key)
{
cur = cur->_left;
}
else if(key > cur->_key)
{
cur = cur->_right;
}
else{
return false;
}
}
// 插入元素
cur = new Node(key);
if(key < parent->_key)
{
parent->_left = cur;
}
else{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
Node* Find(const T& key)
{
Node* cur = _root;
while(cur)
{
if(cur->_key == key)
{
return cur;
}
else if(key < cur->_key)
{
cur = cur->_left;
}
else{
cur = cur->_right;
}
}
return nullptr;
}
bool Erase(const T& key)
{
if(_root == nullptr)
return false;
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while(cur)
{
if(key == cur->_key)
{
break;
}else if(key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}else{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
}
//遍历了整棵树,如果key不在树中,无法删除
if(cur == nullptr)
return false;
//如果在树中找到了key,进行删除结点,要分三种情况:
//1.该结点只有右孩子
//2.该结点只有左孩子
//3.该结点左右子树都存在
if(cur->_left == nullptr)
{
//情况1:
//只有根结点和根的右孩子,此时要删除的结点正好是树的根
if(cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}else{
if(cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_right;
}else{
parent->_right = cur->_right;
}
}
}
else if(cur->_right == nullptr)
{
if(cur == _root){
_root = cur->_left;
}else{
if(cur == parent->_right){
parent->_right = cur->_left;
}else{
parent->_left = cur->_left;
}
}
}
else{
//当前结点左右孩子都存在,直接删除不好删,可以在其子树中找一个替代结点,比如找其左子树中的最大结点,即左子树中最右侧的结点,或者找其右子树中最小的结点,即右子树中最小的结点。替换结点找到后,将替代结点中的值交给待删除结点,转换成删除替代结点。
if (cur->_left != nullptr || cur->_right != nullptr)
{
//找右子树中最小的结点替换待删除的结点
Node* repalce = cur->_right;
parent = cur;
while (repalce->_left)
{
parent = repalce;
repalce = repalce->_left;
}
cur->_key = repalce->_key;
if (repalce == parent->_left)
{
parent->_left = repalce->_right;
}
else
{
parent->_right = repalce->_right;
}
delete repalce;
repalce = nullptr;
}
return true;
}
return false;
}
void Inorder()
{
_Inorder(_root);
}
private:
// 中序遍历
void _Inorder(Node* root)
{
if(root)
{
_Inorder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_Inorder(root->_right);
}
}
void Destroy(Node*& root)
{
if(root)
{
Destroy(root->_left);
Destroy(root->_right);
root = nullptr;
}
}
private:
Node* _root;
};